【 インターネットで稼ぐ流儀 】
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おはようございます。

Gadget-Project ガジェット・プロジェクト の瀬尾です。
前号は、「時代は変わり続けている」というお話をしましたが、
今号は、その続き的内容として、
『(テクニック・時間)考』というお話をします。
まずは、いつもの新着情報から。
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等についてお話していきます。
更に、精神的なことの話や、脳の話など、
あらゆる面でサポートできればと思っています。
どうぞ、末永いお付き合いをよろしくお願い致します。
(テクニック・時間)考
「テクニック」といっても様々ありますが、
何かをするために必要不可欠なテクニックや、
そうではない、対処的なテクニック、といったようなものもあります。
インターネット・ビジネスに関して、
「ノウハウ・コレクター」と呼ばれるような、
ノウハウを追い続けている人というのは、ある種、
対処的なテクニックのようなものを探しているのではないでしょうか。
何かに対して、ガツンと効いてくれるような、
そういう感じのテクニックです。
簡単に大儲けできそうなやつです。
ノウハウとして、
知識的なこととか構造的なこととかではなく、
力技でねじ伏せるような、そういうイメージのものです。
こういう視点の人は、
見栄えのするテクニックに惹かれます。
「コレクター」と呼ばれるくらいですから、
ノウハウとして価値があっても、「なるほど!」と思うだけで、
実行に移すだけのインパクトを受けていないから、
動こうとも思わないのでしょう。
派手好きの人が、
ちょっとくらい派手な程度では見向きもしないような、
それと同様な感じですね。
ノウハウ・コレクターのほとんどは、
更にそこに、
「簡単に実行できる」ということを併せて要求していますから、
「簡単なテクニックでなんとかならないか」、
という風に見ているわけです。
派手で見栄えがするような、
そのようなテクニックというものの多くは、
局所的であったり、一時的であったりします。
例えば、スポーツで、新しい技を開発したとしましょう。
そういう新たに開発された技というのは、目を引きます。
すぐ真似をしたくなりますね。
最初の内は、圧倒的な強さを誇っているかもしれませんが、
それほど長い期間を必要とせずに、
その技の防御方法も考えられ、すぐに破られる日が来るものです。
一度破られると、その技はもう通用しません。
開発してそれを使い始めた人は、
破られるようになるまでの期間、利益を受け取ることができますが、
真似をしてやろうとする人は、
その技を身に付けた頃には、
メリットが少なくなっているか、もしくは、
全くメリットを享受できない状態になってしまっていたりします。
この手の、一時的であったりするようなテクニックというのは、
それを知った時点、もしくはマスターした時点で、
すでに出遅れているのですね。
この手のテクニックを追い求めている人というのは、
常に時間的に遅れてるのです!!
逆に、地味な練習をして得るようなテクニックというのは、
蓄積が必要になりますから、
技が通用するようになった頃には、
相手に比べて、
時間的に先に進んでいるのと同じことになります。
テクニック0(ゼロ)の人が、
そのテクニックの10というレベルをこれから身に付けようと思うと、
10のテクニックのレベルを身に付けられるまでの時間が、
今の時点から掛かってくるのです。
技の習得に3年掛かるとすると、
すでに技を身に付けている人というのは、
技0(ゼロ)の人の、3年後の姿なのですから、
現時点で対峙する相手とは、時間的に先取しています。
時間的なこの差が、その特定の時点で、
強みとして活きてくるわけですね。
(今から技0(ゼロ)の人が技の習得に励めば、
3年後には技10になっていますから、
現在技10の人が進化無く過ごしてしまえば、
そこには強みは無いわけです。)
あなたが、何か、テクニックを身に付けようと思ったなら、
相対的時間を先取するために、今すぐ始めるべきなのですが、
テクニック部分だけに固執して、あれこれ追い続けてしまうと、
時間的遅れを作ってしまうのです。
どこを見て進みますか?